Màster en Gestió d'eSports

  • Horari

    De 4 a 6 hores semanals

  • Modalitat Online
  • Inici

    Decembre

  • Duració

    Durant 3 - 4 mesos

MÀSTER ONLINE EN GLOBAL ESPORTS MANAGEMENT

Els eSports estan revolucionant la indústria dels videojocs i del patrocini. Aquestes competicions de videojocs han convertit als jugadors en professionals de la indústria, que són els eSports. Ja sigui individual o per equips, els jugadors competeixen jugant a videojocs, movent a grans masses en els seus esdeveniments, com qualsevol esport més.

L'organització d'aquests esdeveniments ha suposat un abans i un després en l'entreteniment digital. Aquesta nova disrupció obre la porta a nous llocs de treball que, per a aquells apassionats dels ecosistemes digitals i dels videojocs, és l'escenari perfecte sobre el qual desenvolupar-se.

Els eSports o esports electrònics, malgrat portar uns anys entre nosaltres, encara té un llarg recorregut de creixement en aquest nínxol. Un dels seus principals atractius és el engagement que aconsegueix amb les noves generacions, un gran insight per als patrocinadors. Aquestes competicions professionals de videojocs tenen una capacitat de multiplicar el ràtio de conversió publicitària, la conversió és estratosfèrica gràcies al seu potencial digital i ús de les xarxes socials.

El sector dels eSports va evolucionant i requereix de professionals del màrqueting i la comunicació capaces de respondre a aquestes noves necessitats i models de negoci que presenta el sector. Per això, és fonamental apostar per una formació especialitzada capaç de brindar eines i coneixements per a un desenvolupament professional en aquest sector en auge.

Els eSports es troben en una fase de creixement exponencial i en la seva etapa de professionalització és clau l'entrada de professionals correctament qualificats per a la seva gestió.

El nou màster en línia en Global eSports Management d'Euncet Business School ofereix una experiència formativa única per a molts professionals que han de qualificar-se especialment en el màrqueting i la comunicació, i a més, que vulguin ampliar els seus coneixements en la indústria dels eSports, que vulguin endinsar-se en aquest sector, conèixer els processos i com es defineix l'ecosistema. Comptem amb professionals amb una àmplia experiència en la gestió d'eSports que aportaran les seves experiències i reptes que tenen en les seves companyies actualment.

El programa es divideix en sis blocs: publishers, promotors, equips, plataformes de distribució, marques i audiències; en els quals, tots ells es troben avui dia amb ofertes professionals.

Espanya s'ha posicionat com el tercer país amb major creixement del sector. Davant aquest insight sorgeix el Màster En línia en Global eSports Management, amb el qual s'ofereix una formació universitària a gamers i a uns altres stakeholders de la indústria perquè siguin part d'aquesta nova era i puguin treballar en eSports des d'altres perspectives aprofitant aquesta nova oportunitat de futur.

 

Aprofundeix en el negoci dels eSports

Segons un estudi de l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) els ingressos de la indústria dels eSports ja han superat els 35 milions d'euros anuals a Espanya. Els esdeveniments d'eSports s'estan posicionant com un reclam per als patrocinadors i empreses col·laboradores de la indústria de videojocs pel gran potencial econòmic que ofereix aquest nou fenomen, que convoca a milions de persones.

Amb el màster en línia en Global eSports Management podràs desenvolupar la teva carrera professional aprenent les competències necessàries per al funcionament d'aquests esdeveniments, com fundar i crear un equip d'eSports, les claus per a saber com convertir-se en gestor de l'àmbit dels videojocs esportius, així com entendre les estratègies de comunicació digital i màrqueting esportiu que triomfen en el sector, l'organització d'esdeveniments dels eSports, els patrocinis, les competicions i la relació amb les grans marques…

És tal la seva projecció que s'estima que en menys de deu anys els eSports arribin a superar en nombre d'esdeveniments, d'espectadors i ingressos finals com la Super Bowl o la Champions League de futbol, grans referents en l'organització d'esdeveniments esportius tradicionals.

Apostar per estudis en eSports és sinònim de projecció de futur en un mercat encara en fase de creixement, però amb un gran potencial per a revolucionar la indústria esportiva, apostant per la innovació i la transformació digital amb les quals satisfer les noves necessitats de les noves generacions.

 

OBJECTIUS PRINCIPALS DEL MÀSTER SÓN:

  • Formar i preparar professionals per atendre correctament les necessitats de gestió de les activitats i les relacions vinculades amb el sector dels esports electrònics.
  • Capacitar per a la gestió de diferents tipus d'empreses i entitats operadores.
  • Transferir els coneixements necessaris per dotar els participants de recursos, eines i competències segons la realitat sectorial.
  • Configurar un perfil professional polivalent, amb capacitat de complir a la perfecció tant els llocs d'especialització com els de direcció i presa de decisions.

Máster online en Global eSports Management per l'Euncet Business School.

MÀSTER EN GESTIÓ DE ESPORTS

Màster online en Global eSports Management

Inici:

Decembre

Idiomes:

Anglés

Preu:

1.920 €

A QUI VA DIRIGIT L'EXECUTIVE MÀSTER EN GESTIÓ DELS ESPORTS?

El màster online en Global eSports Management va dirigit a aquells professionals que estiguin interessats en la indústria dels esports i tinguin interès per la promoció i la comunicació.

Tant en l'àrea del màrqueting i de la comunicació com en la gestió d'equips és on actualment hi ha més ofertes laborals dins aquest sector. Els equips, les lligues o les marques són exemples de les categories existents dins dels esports electrònics que reclamen trobar professionals amb una profunda preparació en el seu camp i que tinguin coneixements en la indústria del videojoc i dels esports electrònics.

SORTIDES PROFESSIONALS DEL MÀSTER ONLINE

La transformació digital i els canals del màrqueting digital són fonamentals per a l'aparició d'aquest nou ecosistema. Tant les xarxes socials com la proliferació dels avanços tecnològics han fet que neixin nous perfils professionals amb els quals donar resposta a aquestes disrupcions. La indústria dels videojocs ha vist com han canviat els hàbits de consum entre els seus usuaris i com la mitjana d'edat cada vegada s'amplia més després de la professionalització del joc i totes les possibilitats que ofereix.

Amb el màster en línia en Global eSports Management de l’Euncet Business School podràs ser:

  • eSports manager de clubs, empreses i entitats operadores.
  • Organitzador i gestor d'esdeveniments i projectes esportius digitals.
  • Màrqueting i comunicació especialitzada en clubs i organitzacions esportives.
  • Agent de representació de jugadors, streamers i influencers.
  • Product Manager en estudis de disseny i desenvolupament de videojocs.
  • Gestió del departament financer d'un club d’esports electrònics.
  • Community manager i creació de continguts especialitzat en els esports electrònics.

DESCOBREIX QUÈ APRENDRÀS EN EL MÀSTER ESPECIALITZAT EN LA GESTIÓ DE ESPORTS 

En el màster online en Global eSports Management de l’Euncet Business School: 

  • Aplicaràs les tecnologies als eSports. 
  • Coneixeràs els hàbits de consum i motivacions dels aficionats, usuaris i espectadors dels esports electrònics. 
  • Descobriràs les característiques, singularitats, propòsits i estratègies de les empreses operadores en el sector i elaboraràs plans d'acció comercial i de gestió de lligues. 
  • Coneixeràs les tècniques i eines aplicades al màrqueting i a la comunicació en el món dels videojocs i els eSports. 
  • Aprendràs el funcionament dels patrocinis i de la publicitat en el món dels eSports i tot el que li envolta. 
  • Descobreix el potencial dels eSports i el per què està tenint l'entrada de grans players, com la de LaLiga eSports. 

A més, amb el màster en eSports obtindràs les eines i coneixements necessaris per a iniciar projectes d’eSports per al disseny de productes, serveis i equips d’eSports, així com conèixer el seu marc regulador, aspectes legals i com elaborar, executar i controlar pressupostos en l'àmbit de les activitats d'aquestes competicions de videojocs professionals. 

A més de les nombroses lligues professionals existents actualment, hi ha moltes competicions amateurs que es juguen any rere any, i és per això que les oportunitats del eSport management es multipliquen. 

Per què estudiar un Executive Màster a l’Euncet?

  • Iniciativa, recerca i creativitat en el disseny i desenvolupament del projecte d'intervenció.

  • Responsabilitat i compromís que s’han d'aplicar tant en el treball individual com en el col·laboratiu per tirar endavant el repte que comporta el projecte.

  • Autoexigència en la recerca, concreció i elaboració del projecte per donar resposta a uns paràmetres de qualitat que suposin una millora del context en el qual es desenvolupa el projecte.

  • Alt nivell d'autogestió tant a nivell individual com de grup, tal com passa en un context professional.

PROGRAMA DEL MÁSTER EN GESTIÓN DE ESPORTS

Els esports electrònics i tot el que aquesta nova indústria és capaç de generar està revolucionant la gestió esportiva i els patrocinis. Actualment, s'està posicionant com un sector amb una crescuda exponencial amb grans oportunitats laborals. Per aquest motiu, a l’Euncet Business School hem llançat el màster online en Global eSports Management, juntament amb WESCO, amb el qual seràs capaç d'entendre el funcionament d'aquest nou ecosistema i les relacions que existeixen entre les parts interessades i la seva viralitat.

DESCOBREIX QUÈ APRENDRÀS AMB EL MÀSTER ESPECIALITZAT EN LA GESTIÓ DELS ESPORTS ELECTRÒNICS

Amb el màster online en Global eSports Management de l’Euncet Business School:

  • Aplicaràs les tecnologies als esports electrònics.
  • Coneixeràs els hàbits de consum i les motivacions dels aficionats, dels usuaris i dels espectadors.
  • Descobriràs les característiques, les singularitats, els propòsits i les estratègies de les empreses operadores en el sector i elaboraràs plans d'acció comercial.
  • Coneixeràs les tècniques i les eines aplicades al màrqueting i a la comunicació en el món dels videojocs i dels esports electrònics.
  • Aprendràs el funcionament dels patrocinis i de la publicitat en el món dels esports electrònics i tot el que l'envolta.
  • Descobriràs el potencial dels esports electrònics i per què estan entrant grans players, com la de LaLiga eSports.

A més, obtindràs les eines i els coneixements necessaris per iniciar projectes per al disseny de productes, de serveis i d’equips dels esports electrònics, així com també podràs conèixer el seu marc regulador, aspectes legals i com elaborar, executar i controlar pressupostos en l'àmbit de les activitats d'aquestes competicions de videojocs professionals

A més de les nombroses lligues professionals existents actualment, hi ha múltiples competicions amateurs que es juguen any rere any i és per això que les oportunitats dels esports electrònics es multipliquen.

PLA D'ESTUDIS DEL MÀSTER ONLINE EN GESTIÓ D’ESPORTS

Els Publishers: l'origen dels esports i la seva determinant influència en el sector

Els esports electrònics depenen, en gran manera, de les decisions que els creadors i els propietaris del videojoc prenguin respecte al seu producte. Per entendre el funcionament de la indústria, és necessari conèixer quins són els principals publishers dels esports electrònics més populars, com treballen i què busquen en el moment de desenvolupar la seva vessant d’esports electrònics.

Continguts

  • Principals publishers. Cap a on es dirigeixen.
  • Les estratègia dels publishers respecte als esports electrònics.
  • Models de desenvolupament: regular o no regular.
  • Competitiu vs. diversió.

Els Promotors: competicions i esdeveniments

Van ser els primers que van entendre que presenciar competicions de videojocs generaria interès i el seu negoci s'ha multiplicat en menys d'una dècada. Els promotors de tornejos i esdeveniments presencials dels esports electrònics han sigut els principals impulsors de la indústria dels esports electrònics. En aquesta assignatura, analitzarem el model de negoci dels promotors dels esports electrònics més rellevants i com funcionen les lligues més importants del món.

Continguts

  • Creació i gestió de tornejos.
  • Gestió de projectes. Propis i externs.
  • Marc legal.

Les Audiències dels eSports: com són i com trobar-les

Les marques cada vegada fugen més de la publicitat global per impactar en un segment de població molt concret. Conèixer i entendre les audiències dels esports electrònics és la clau per a desenvolupar una estratègia d'èxit. Influencers i creació de contingut van lligats als esports electrònics i a les seves audiències.

Continguts

  • Mètriques. Evolució i definició del consumidor dels esports electrònics.
  • Tendències.
  • Anàlisi dels mercats: Àsia, USA, Europa i Llatinoamèrica.
  • El paper del consumidor de parla hispana.
  • Creació de contingut i influencers.

Broadcasters: la via per a connectar amb el fan

L'objectiu d'aquest bloc és conèixer els principals operadors i les particularitats de cadascun. Twitch és la principal plataforma per consumir esports electrònics, però no l'única. Entendre com són les retransmissions de les competicions i les seves diferències amb l'esport tradicional és important per saber connectar, amb èxit, amb el fan .

Continguts

  • Plataformes.
  • Com són les retransmissions dels esports electrònics.
  • Model de negoci. Contingut gratuït vs. pagament.
  • El futur del broadcasting.

Brands: Per què els eSports atreuen a les marques?

En aquesta assignatura, analitzarem casos d'èxit de marques que s'han situat com a referència gràcies als esports electrònics per conèixer les possibilitats per al màrqueting en els patrocinis. Estudiarem el tipus d'activacions en línia i offline que més triomfen en el sector.

Continguts

  • Activació de patrocini en els esports electrònics.
  • Quines marques estan en els esports electrònics?
  • Quines marques haurien d'estar en els esports electrònics.?
  • Com comercialitzar els esports electrònics: principals estratègies de màrqueting en els esports electrònics.

Clubs: la creació d'un club d’eSports

Com funciona un club d’esports electrònics? Quins paràmetres cal tenir en compte? Quina despesa representa? Quines són les principals vies d'ingressos i on està la clau perquè sigui rendible?

Continguts

  • Creació d'un club. Elements clau.
  • Model de negoci.
  • Seccions.

Calendaris i horaris

PROFESSORAT DEL MÀSTER EN GESTIÓ D’ESPORTS

Direcció

  • Victor Casanovas
  • Director del máster online en Global eSports Management.
  • Xavier Riera Sitges
  • Coordinador del máster online en Global eSports Management.
  • Correu electrònic

Professors

  • Aitor Álvarez
  • Joaquín Estevan
  • Patrick Urbano

METODOLOGIA

Detalls de la metodologia

Sabem que l'aprenentatge és molt més efectiu quan l'alumne deixa de ser un subjecte passiu per ser un subjecte actiu i interactiu en el procés de transferència de coneixement. Per això, el màster online en Global eSports Management està basat en un aprenentatge per projectes (Project Based Learning-PBL) i en un format autoconsumible, és a dir, l'alumne estudia segons la seva pròpia organització.

 

La metodologia basada en projectes permet a l'estudiant relacionar els continguts del màster amb la realitat del món que l’envolta i, sobretot, amb el seu futur professional, sent el protagonista del seu aprenentatge.

 

A més, un altre aspecte important d'aquesta metodologia és que els exàmens s'autocorregeixen, igual que les activitats proposades, és a dir, el professorat no intervé amb l'alumne una vegada està cursant el màster, però sí que ofereix feedback de tot el que rep, permetent a l'alumne veure la correcció feta pel docent.

 

Les matèries que configuren el màster s'han distribuït en mòduls i, per a cadascun d'ells, s'ha definit un projecte orientat a la pràctica d'aplicació dels continguts vinculats a la realitat dels esports electrònics. L'estudiant els desenvoluparà treballant els diferents aspectes vists al llarg del programa.

TREBALL DE FI DE MÀSTER

Treball de Fi de Màster (TFM)

El Treball de Fi de Màster (TFM) es basarà en els projectes que realitzaràs durant el màster, en cadascun dels cursos. Quan finalitzis el màster, tindràs un portafolis dels projectes realitzats que configuraran el teu TFM.

Guies Docents