Màster en Gestió d'eSports

Detalls del Màster

Inici: Desembre 2024

Durada: De 3 a 4 mesos

Modalitat Online: De 4 a 6 hores setmanals

Campus: Online

Idioma: Anglès

Crèdits: 60

Els eSports estan revolucionant la indústria dels videojocs i del patrocini. Aquestes competicions de videojocs han convertit als jugadors en professionals de la indústria, que són els eSports. Ja sigui individual o per equips, els jugadors competeixen jugant a videojocs, movent a grans masses en els seus esdeveniments, com qualsevol esport més.

L'organització d'aquests esdeveniments ha suposat un abans i un després en l'entreteniment digital. Aquesta nova disrupció obre la porta a nous llocs de treball que, per a aquells apassionats dels ecosistemes digitals i dels videojocs, és l'escenari perfecte sobre el qual desenvolupar-se.

Els eSports o esports electrònics, malgrat portar uns anys entre nosaltres, encara té un llarg recorregut de creixement en aquest nínxol. Un dels seus principals atractius és el engagement que aconsegueix amb les noves generacions, un gran insight per als patrocinadors. Aquestes competicions professionals de videojocs tenen una capacitat de multiplicar el ràtio de conversió publicitària, la conversió és estratosfèrica gràcies al seu potencial digital i ús de les xarxes socials.

El sector dels eSports va evolucionant i requereix de professionals del màrqueting i la comunicació capaces de respondre a aquestes noves necessitats i models de negoci que presenta el sector. Per això, és fonamental apostar per una formació especialitzada capaç de brindar eines i coneixements per a un desenvolupament professional en aquest sector en auge.

Els eSports es troben en una fase de creixement exponencial i en la seva etapa de professionalització és clau l'entrada de professionals correctament qualificats per a la seva gestió.

El nou màster online en Global eSports Management de Euncet Business School ofereix una experiència formativa única per a molts professionals que han de qualificar-se especialment en el màrqueting i la comunicació, i a més, que vulguin ampliar els seus coneixements en la indústria dels eSports, que vulguin endinsar-se en aquest sector, conèixer els processos i com es defineix l'ecosistema. Comptem amb professionals amb una àmplia experiència en la gestió de eSports que aportaran les seves experiències i reptes que tenen en les seves companyies actualment.

El programa es divideix en sis blocs: publishers, promotors, equips, plataformes de distribució, marques i audiències; en els quals, tots ells es troben avui dia amb ofertes professionals.

Espanya s'ha posicionat com el tercer país amb major creixement del sector. Davant aquest insight sorgeix el Màster En línia en Global eSports Management, amb el qual s'ofereix una formació universitària a gamers i a altres stakeholders de la indústria perquè siguin part d'aquesta nova era i puguin treballar en eSports des d'altres perspectives aprofitant aquesta nova oportunitat de futur.

Màster online en Global eSports Management per Euncet Business School.

Inici:

Desembre de 2024

Idioma:

Anglès

Preu:

1.920 €

APROFUNDEIX EN EL NEGOCI DELS ESPORTS

Segons un estudi de l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) els ingressos de la indústria dels eSports ja han superat els 35 milions d'euros anuals a Espanya. Els esdeveniments de eSports s'estan posicionant com un reclam per als patrocinadors i empreses col·laboradores de la indústria de videojocs pel gran potencial econòmic que ofereix aquest nou fenomen.

Amb el màster en línia en Global eSports Management podràs desenvolupar la teva carrera professional aprenent el funcionament d'aquests esdeveniments, com fundar i crear un equip de eSports, les claus per a saber com convertir-se en gestor de l'àmbit dels videojocs esportius, així com entendre les estratègies de màrqueting i comunicació digital que triomfen en el sector, l'organització d'esdeveniments dels eSports, els patrocinis, les competicions i la relació amb les grans marques…

És tal la seva projecció que s'estima que en menys de deu anys els eSports arribin a superar en nombre d'esdeveniments, d'espectadors i ingressos finals com la Super Bowl o la Champions League de futbol, grans referents en l'organització d'esdeveniments esportius tradicionals.

Apostar per estudis en eSports és sinònim de projecció de futur en un mercat encara en fase de creixement, però amb un gran potencial per a revolucionar la indústria esportiva, apostant per la innovació i la transformació digital amb les quals satisfer les noves necessitats de les noves generacions.
 

OBJECTIUS DEL MÀSTER EN LÍNIA EN GLOBAL ESPORTS MANAGEMENT

  • Formar i preparar professionals per a atendre correctament les necessitats de gestió de les activitats i relacions vinculades amb el sector dels eSports.
  • Capacitar per a la gestió de diferents tipus d'empreses i entitats operadores en l'activitat.
  • Transferir els coneixements necessaris per a dotar als participants de recursos, eines i competències concordes amb la realitat sectorial.
  • Configurar un perfil polivalent, amb capacitat de complir amb perfecció tant els llocs d'especialització com els de direcció i presa de decisions.

DESCOBREIX QUÈ APRENDRÀS EN EL MÀSTER ESPECIALITZAT EN LA GESTIÓ DE ESPORTS

En el màster en línia en Global eSports Management de Euncet Business School:

  • Aplicaràs les tecnologies als eSports.
  • Coneixeràs els hàbits de consum i motivacions dels aficionats, usuaris i espectadors dels esports electrònics.
  • Descobriràs les característiques, singularitats, propòsits i estratègies de les empreses operadores en el sector i elaboraràs plans d'acció comercial i de gestió de lligues.
  • Coneixeràs les tècniques i eines aplicades al màrqueting i a la comunicació en el món dels videojocs i els eSports.
  • Aprendràs el funcionament dels patrocinis i de la publicitat en el món dels eSports i tot el que li envolta.
  • Descobreix el potencial dels eSports i el per què està tenint l'entrada de grans players, com la de LaLiga eSports.

A més, amb el màster en eSports obtindràs les eines i coneixements necessaris per a iniciar projectes de eSports per al disseny de productes, serveis i equips de eSports, així com conèixer el seu marc regulador, aspectes legals i com elaborar, executar i controlar pressupostos en l'àmbit de les activitats d'aquestes competicions de videojocs professionals.

A més de les nombroses lligues professionals existents actualment, hi ha múltiples competicions amateurs que es juguen any rere any, i és per això que les oportunitats del eSport management es multipliquen.

PROGRAMA DEL MÀSTER EN GESTIÓ DELS ESPORTS

Els eSports i tot el que aquesta nova indústria és capaç de generar està revolucionant la gestió esportiva i els patrocinis. En l'actualitat, s'està posicionant com un sector amb una crescuda exponencial amb grans oportunitats laborals. Per aquest motiu, des de Euncet Business School hem llançat el màster en línia en Global eSports Management, juntament amb WESCO, amb el qual seràs capaç d'entendre el funcionament d'aquest nou ecosistema i les relacions que existeixen entre les seves stakeholders i la seva viralitat.

Els eSports depenen, en gran manera, de les decisions que els creadors i propietaris del videojoc prenguin respecte al seu producte. Per a entendre el funcionament de la indústria, és necessari conèixer qui són els principals publishers dels eSports més populars, com treballen i què busquen en el moment de desenvolupar el seu vessant de eSports.

Continguts:

  • Principals publishers. Cap a on es dirigeixen.
  • Les estratègies dels publishers respecte als eSports.
  • Models de desenvolupament: regular o no regular.
  • Competitiu vs. Diversió.

Van ser els primers a entendre que presenciar competicions de videojocs generaria interès i el seu negoci s'ha multiplicat en menys d'una dècada. Els promotors de tornejos i esdeveniments presencials de eSports han estat els principals impulsors de la indústria dels eSports. En aquesta assignatura analitzarem el model de negoci dels promotors de eSports més rellevants i com funcionen les lligues més importants del món.

Continguts:

  • Creació i gestió de tornejos.
  • Gestió de projectes. Propis i externs.
  • Marc legal.

Les marques cada vegada fugen més de la publicitat global per a impactar en un segment de població molt concret. Conèixer i entendre les audiències dels eSports és la clau per a desenvolupar una estratègia d'èxit. Influencers i creadors de contingut van lligats als eSports i a les seves audiències.

Continguts:

  • Mètriques. Evolució i definició del consumidor de eSports
  • Tendències.
  • Anàlisi dels mercats: Àsia, USA, Europa i Llatinoamèrica.
  • El paper del consumidor de parla hispana.
  • Creació de contingut i influencers.

L'objectiu d'aquest bloc és conèixer els principals operadors i les particularitats de cadascun. Twitch és la principal plataforma per a consumir eSports però no l'única. Entendre com són les retransmissions de les competicions de eSports i les seves diferències amb l'esport tradicional és important per a saber connectar amb el fan amb èxit.

Continguts:

  • Plataformes.
  • Com són les retransmissions de eSports.
  • Model de negoci. Contingut gratuït vs. Pagament.
  • El futur del broadcasting.
  • Creació de contingut i influencers.

En aquesta assignatura analitzarem casos d'èxit de marques que s'han situat com a referència gràcies als eSports per a conèixer les possibilitats per al màrqueting en els patrocinis en eSports. Estudiarem el tipus d'activacions en línia i offline que més triomfen en el sector.

Continguts:

  • Activació de patrocini en els eSports.
  • Quines marques estan en els eSports?.
  • Quines marques haurien d'estar en els eSports?
  • Com comercialitzar els eSports: principals estratègies de màrqueting en eSports.

Com funciona un club de eSports? Quins paràmetres cal tenir en compte? Quina despesa representa? Quines són les principals vies d'ingressos i on està la clau perquè sigui rendible?

Continguts:

  • Creació d'un club de eSports. Elements clau.
  • Model de negoci.
  • Seccions.

DETALLS DE LA METODOLOGIA

Sabem que l'aprenentatge és molt més efectiu quan l'alumne deixa de ser un subjecte passiu per a ser un subjecte actiu i interactiu en el procés de transferència de coneixement, per això, el màster en línia en Global eSports Management està basat en un aprenentatge en projectes (PBL, Project-*based learning) i en un format autoconsumible, és a dir, l'estudiant estudia segons la seva pròpia organització.

La metodologia basada en projectes permet a l'estudiant relacionar els continguts del màster amb la realitat del món que li envolta, i, sobretot, amb el seu futur professional, sent el protagonista del seu aprenentatge.

A més, un altre aspecte important d'aquesta metodologia és que els exàmens s'autocorregeixen, igual que les activitats proposades, és a dir, el professorat no intervé amb l'alumne una vegada està cursant el màster, però si ofereix feedback de tot el que rep de manera predeterminada permetent a l'alumne veure la proposta corregida per part del docent.

Les matèries que configuren el màster s'han distribuït en mòduls i per a cadascun d'ells s'ha definit un projecte orientat a la pràctica d'aplicació dels continguts vinculats a la realitat dels eSports. L'estudiant els desenvoluparà treballant els diferents aspectes vists al llarg del programa.

TREBALL DE FI DE MÀSTER (TFM)

El Treball de Fi de Màster (TFM) es basarà en els projectes que realitzaràs durant el màster en cadascun dels cursos. En finalitzar el màster, tindràs un porfolio dels projectes realitzats que configuren el teu TFM.

DIRECCIÓ

Director del Màster Online en Global eSports Management

PROFESSORS

SORTIDES PROFESSIONALS DEL MÀSTER

La transformació digital i els canals del màrqueting digital són fonamentals per a l'aparició d'aquest nou ecosistema. Tant les xarxes socials com la proliferació dels avanços tecnològics ha fet que neixin nous perfils professionals amb els quals donar resposta a aquestes disrupcions. La indústria dels videojocs ha vist com han canviat els hàbits de consum entre els seus usuaris i com la mitjana d'edat cada vegada s'amplia més després de la professionalització del joc amb els eSports i totes les possibilitats que ofereix.

Amb el màster en línia en Global eSports Management de Euncet Business School podràs ser:

  • eSports manager de clubs, empreses i entitats operadores.
  • Organitzador i gestor d'esdeveniments i projectes esportius digitals.
  • Màrqueting i comunicació especialitzada en clubs i organitzacions esportives.
  • Agent de representació de jugadors, streamers i influencers.
  • Product Manager en estudis de disseny i desenvolupament de videojocs.
  • Gestió del departament financer d'un club de eSport.
  • Community manager i creació de continguts especialitzat en eSports.

Per què estudiar un Màster online en Euncet?

Iniciativa, recerca i creativitat en el disseny i desenvolupament del projecte d'intervenció.

Autoexigència en la cerca, concreció i elaboració del projecte per a donar resposta a uns paràmetres de qualitat que suposin una millora del context en el qual es desenvolupa el projecte.

Responsabilitat i compromís que han d'aplicar tant en el treball individual com en el col·laboratiu per a tirar endavant el repte que comporta el projecte.

Alt nivell d'autogestió tant a nivell individual com de grup, tal com és propi en un context professional.

Victor Milán

Assessor de Màsters Universitaris

Si tens qualsevol dubte o consulta, estaré encantat de poder ajudar-te.